地方 ✕ 若手 ✕ グローバル = 23

地方にはクリエイティブが足りない。
クリエイティブには若さとグローバルな視点が足りない。
私たち23は地方とZ世代(1996年以降生まれ)とグローバルを掛け合わせ、
これからの時代を作っていくクリエイティブ集団です。
クリエイティブを軸に、デザインやPR、さらに経営戦略までサポートし、
地方に眠るモノやコトの良さを正しく世界へ発信します。
自分達の未来は自分たちで創る。
私たちはSustainable Direction Companyを掲げ、
これからの世界に必要なクリエイティブを生み出し続けます。

23ロゴ

ABOUT

スタートアップから自治体まで、
あらゆる挑戦に伴走する
総合クリエイティブカンパニー

私たち23は、ただの制作会社ではありません。
初期の市場調査や経営支援、プロダクト開発、
さらにはグローバル展開の支援まで、
エンジニアやデザイナー、企業家などあらゆるタレントを総動員し、
パートナー企業の挑戦をワンチームとしてサポートします。
これからグローバル展開を目指すスタートアップから
地域に愛される飲食店、多くの課題を抱える自治体まで、
あらゆる産業、あらゆる事業フェーズに対応し、貢献します。

23の概要
1

月額制で継続フォローアップ

2

もちろん単発案件も可能

3

エクイティやレベニューシェアにも対応

MEMBERS

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清水 淳史

Atsushi Shimizu

CEO/Creative Director

#連続起業家 #UI/UXデザイナー

大学在学中にドローン分野にて起業。
ドローンが飛び交う「空域」のマーケットプレイス”sora:share(ソラシェア)”を開発し、2年間COOとして経営からファイナンス、デザインまで幅広く携わる。
大学は情報工学やメディアデザインを専攻する傍ら、フリーランスのデザイナーやお笑い芸人としても活動した経歴を持つ。

九州大学芸術工学部 4年(休学中)

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笹津 敏靖

Toshinobu Sasazu

CHRO

#グローバル #人事

中高時代をフランスで過ごす。
マイクロソフトリーダーシッププログラムに参加後、産学官連携の食育プロジェクト"Eatop"を立ち上げ、これまでに1000人以上を巻き込む。
大学3年次、グローバルIT企業のファシリティマネジメント職にて2ヶ月間勤務。
組織心理学を軸に食行動×コミュニティについて探究中。

九州大学21世紀プログラム 4年

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谷川 悠

Yu Tanigawa

Engineer

#プログラミング #IT

大学在学中に独学でプログラミングを始める。以後、スタートアップにてユーザー目線に立ったサービス開発を模索し、モバイルアプリや商品受注システム、LINE Botなどを次々とリリース。さらに、大手IT企業でのインターンシップで技術を磨いた。
大学では機械学習を用いた建物の電力消費予測に関する研究を行っている。
アニメーションを駆使したWEBサイトやチャットアプリの受託開発経験あり。

九州大学工学部 4年

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高田 佑亮

Yusuke Takada

Designer

#クリエイティブデザイン

大学でデザインを専攻。大学院ではメタフィクションの可能性を模索中。
培った編集思考を活かして映像や絵本、アプリにゲームを企画・デザイン。
大学1年次、トラウマを払拭するためお笑いサークルの立ち上げに携わり、アマチュアお笑い芸人として活動。2年後の学祭で観客動員300人達成。

九州大学大学院ユーザー感性学専攻 修士1年

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松田 斗夢

Tom Matsuda

Designer

#クリエイティブデザイン

大学からデザインの勉強を始め、インターンにてアプリデザインや組織マネジメントに従事。
デザインを学ぶ学生を全国から集めたクローズドデザインコミュニティ"Hedgehog Inc."を立ち上げ、代表を務める。
大学では地球規模の社会課題に関する幅広い学問を体系的に学びつつ、知覚心理学や社会心理学、リーダーシップ論などを専門的に学んでいる。

九州大学共創学部 3年

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杉野 魁星

Kaisei Sugino

Videographer/Photographer

#グローバル #映像製作

幼少期の4年間をオランダ、ドイツで過ごし、小中高をアメリカで過ごす。
プライベートの思い出を動画に残し始めたことをきっかけに映像の世界に魅了される。
海外クリエイターのYouTubeを参考にして独学で編集を学び、InstagramやYouTubeでコンテンツ配信をしている。
デザインコミュニティ"Hedgehog Inc."の創立メンバーとしてデザインの勉強にも力を入れている。

九州大学工学部機械航空工学科 3年

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下村 舞雪

Mayuki Shimomura

Illustrator

#イラスト #デザイン

高校時代、感情の絵画表現に夢中になる。
自身の絵画作品が大分県立OPAMや呉市立美術館等に展示されたことをきっかけに、芸術の持つ力を確信し、以来、芸術の道を志す。
現在、作品はイラストやデザイン、映像、3DCGアニメーションなど多岐にわたり、対象に適した表現方法を模索し続けている。

九州大学21世紀プログラム 4年

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新堂 風

Kaze Shindo

Engineer

#プログラミング

九州大学・大学院にてプログラミングを専攻し、オープンソースソフトウェアに関する研究を行う。
また複数のアルバイト先でプログラミング開発を担当し、九州大学をサポートするLINE Botの開発や大手企業との共同研究に携わる。
ウェブ開発やセキュリティ、サーバー運用など様々な分野で開発を行っている。

九州大学大学院システム情報科学府 修士1年

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坂井 駿一

Shunichi Sakai

Engineer

#プログラミング #Python

研究の中で実験データの解析をPythonで行っていくうちにプログラミングの魅力に取り憑かれる。
実験データの自動整理プログラムやノイズ除去プログラムなどを作成し研究室内で共有した経験から、より多くの人に価値を提供したいという思いが強くなり、独学でwebアプリの開発技術を習得。

九州大学大学院システム情報科学府 修士1年

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大平 佑大

Yuta Ohira

Engineer

#プログラミング

大学からプログラミングを始める。
プログラミングサークル"GLEAP"に所属し、サークルメンバーとともに案件開発をこなす。チャレキャラ2019にも参加経験があり、付箋×共有をテーマにしたメモアプリ"Passtick"を制作し、見事excite賞を受賞する。大学では、電気電子工学を専攻しており、ハードウェアからソフトウェアまで幅広く扱う。

九州大学工学部電気情報工学科 3年

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甲斐 友基

Yuki Kai

Engineer

#プログラミング #データサイエンス

学部時代にプログラミングを学習し、ハッカソンインターンに複数社参加。データに存在する潜在的な価値に魅了される。医学と情報学の学際領域に興味を持ち、ITを用いた細胞画像認識モデルを構築する研究を行っている。また将来は幅広いフィールドで活躍するエンジニアを志す。
プライベートではフットワーク軽めで海外を飛び回っている。ボケは8割滑る。

九州大学大学院医学系学府 修士1年

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松尾 渚沙

Nagisa Matsuo

Spokesperson

#広報 #愛嬌満点

長崎県佐世保市出身。
大学では社会学を専攻し、若者のキャリア形成に関する研究を行う。
大学3年から始めたインターンで、組織マネジメントやスタッフの研修プロジェクトに従事

九州大学文学部 4年

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櫻井 一貴

Kazuki Sakaurai

Admin Assistant

#事務 #法務 #コーヒー

群馬県出身。
コーヒーをこよなく愛し、毎日ハンドドリップを欠かさない。
九州大学法学部を卒業後、九州大学法学府国際コース(LL.M.)へ進学。
学部時代には、海外での模擬世界遺産委員会や模擬裁判などを経験し、語学・法律の知識・交渉力の大事さを身を以て知る。大学院では経済法(アルゴリズムと不当な取引制限)に関して研究中。

九州大学大学院法学府国際コース(LL.M.)

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村上 稔季

Toshiki Murakami

Videographer/Editor

#映像製作制作 #Youtuber

兵庫県出身。
田舎生まれ田舎育ちで、大学進学後も糸島の自然をこよなく愛する。
大学では航空宇宙工学を専攻しドローンの自律制御に向けた研究を行う傍ら、友人とYouTubeチャンネルを開設し、特に編集に力を入れ動画を配信している。
主にYouTube動画や番組風の動画編集をしており、AfterEffectsを使った3Dアニメーションの勉強にも力を入れている。

九州大学工学部機械航空工学科 4年

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成田 浩規

Hiroki Narita

Engineer/Director

#起業家 #IoT #グローバル

高専時代に交換留学生としてカナダで1年間を過ごす。
大学編入後、海難事故で悲しむ人をなくすため起業。CTOとしてIoT開発に従事した。世界最大のリーンスタートアップ式ビジコンJBMCの日本代表に選抜。
高専では電気工学、大学では芸術工学を専攻し、研究では機械学習を用いてゲノムデータから仮説や規則を発見するアルゴリズムの構築を行う。

九州大学芸術工学部 4年(休学中)

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UNLOCKING THE
YOUNG CREATIVITY
若き想像力を解き放て

仲間やパートナーの想いに向き合い
考えて、考えて、創り続ける。
23では、新しいことに前向きなU-25の
社会を良い方向へ変革させる意思のある仲間を募集しています。

募集中の職種

  • クリエイティブ
    ディレクター

    プロジェクト全体の指揮者

  • UI/UXデザイナー

    主にWebやアプリのデザイン

  • システム
    エンジニア

    Web/アプリ全方向募集中

  • マーケター

    パートナー企業の
    数値改善にコミット

  • 映像制作者

    脚本から撮影、編集まで

  • イラストレーター

    様々なイラストが書ける方

  • ライター

    記事執筆、コピーライティング

  • フォトグラファー

    写真撮影、編集

ENTRY

COMPANY

会社名
23(トゥースリー株式会社)
設立
2020年9月18日
代表者
清水 淳史
所在地
福岡県福岡市中央区大名2丁目6-11
Fukuoka Growth Next

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